11/1/2012 | 2011–12 | Divers

PORTES OUVERTES DE LA HEAD – GENÈVE

Nous avons le plaisir de vous convier à la journée portes ouvertes de la Head – Genève, le mercredi 18 janvier 2012 dès 13h30, au bâtiment de la Prairie – rue de Lyon 22 – pour les masters Media Design  et Espaces et Communication.

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18/10/2011 | 2011–12 | Exposition | Projet

Geek Run @V2_Lab : Hello Worlds

Installation du game Geek Run @ V2_Lab

Invités en résidence au V2_ Institute for Unstable Media de Rotterdam, Emilie Tappolet, Maria Maria Beltràn et Raphaël Muñoz, étudiants en deuxième année Master Media Design réalisent une nouvelle version du jeu Geek Run, présentée du 26 au 30 octobre dans l’exposition Hello Worlds organisée à Bâle durant la conférence ISMAR 2011 (International Symposium on Mixed and Augmented Reality).

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29/6/2011 | 2010–11 | Exposition | Projet

Diplômes Media Design 2011

La première volée d’étudiants du master Media Design termine en ce jour son cursus. Les problématiques abordées au sein des diplômes questionnent soit les réseaux sociaux et leurs implications relationnelles (travail de Matthieu Cherubini), ou relèvent du design spéculatif – nouvel usages des outils des télécommunications (Max Mollon) ou nouveau outils de mesure et cartographie (Clovis Duran et Nicolas Rivet). De nouveaux outils médiateurs entre l’homme et la machine ont de même été pensés – nouveaux contrôleurs midi pour DJ (Alexandre Burdin-François) – ou une interface physique entre une femme enceinte et son enfant (Leila Jacquet). Les thématiques du livre augmenté (Stanislas Bernatt) et du récit génératif ont été également abordées (Cédric Brunel).

27/5/2011 | 2010–11 | Conférence | Exposition | Projet

City Media at Mapping Festival

Exposition de  City Media au Mapping Festival
Au Batiment d’art contemporain Genève (Map)
Du 19 au 30 mai 2011 de 11:00-19:30
ConferenceFrom HAL to Kinect: Live Visuals and Body TrackingBAC,  le 25 mai 2011 de 16:00-19:00: Douglas Edric Stanley > Abstract Machine/ HEAD-Genève (FR/US), Jean-Baptiste Labrune > Bell-Labs (FR), James Cui > VJ Fader (US); modérateur: Nicolas Nova > Lift/ HEAD-Genève (CH)
WorkshopBody Double: Kinect HackingBAC, le 26 mai 2011  de 10:00-17:00
Projet mené par Douglas E. Stanley.
Une collaboration entre le master Media Design de la HEAD-Genève et l’Atelier Hypermédia de l’École supérieure d’art d’Aix-en-Provence

Le projet City Media, né en 2009, est le fruit d’un travail collectif entre développeurs, artistes et opérateurs culturels, réunis par l’envie de repenser la place des médias dans la ville et d’en rendre l’usage plus immersif, plus humain et plus sensible.Celui-ci prend la forme d’un grand écran interactif tactile, installé dans l’espace public, qui peut être activé par plusieurs personnes à la fois, agissant de concert ou de manière indépendante.

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3/5/2011 | 2010–11 | Workshop

DATA VISUALISATION WORKSHOP BY BESTIARIO

Workshop Impure / Data Visualization
Directed by
BESTIARIO: Andrés Ortiz & Fabien Girardin
March 28th – April 1st 2011



In the very last years we have witnessed the consolidation of a new discipline: Information Visualisation, which goal is to transform large and complex datasets into knowledge through the use of interactive visual metaphors. Working with visualisations is not just a matter of programming, but also requires the understanding of context, structure and existing relations within the dataset from a general point of view and, most important, the understanding of the end user needs to be able to answer his/her questions. Therefore Information Visualisation requires the development of technical and analytical skills, which has been the main target of the workshop between the 28th of March and the 1st of April.

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17/3/2011 | 2010–11 | Workshop

Édition expérimentale digital + papier: workshop Anette Lenz et Etienne Mineur

Projet "Les Principes du Novlangue" par Sandra Carrera et Stéphanie Pilet

Anette Lenz et Etienne Mineur ont animé le workshop Édition expérimentale digital + papier du 21 au 25 février 2011 avec les étudiants bachelor Communication Visuelle et Architecture d’intérieur ainsi que les classes master Espaces et Communication et Media Design.

A partir d’un contenu choisi (trois options étaient proposées), les étudiants ont travaillé sur les supports papier + électronique (iPhone, iPad…). ll ont imaginé une création prenant en compte la spécificité de chacun des médias pour traduire au mieux le propos. L’objectif était de jouer avec le support papier (la mise en page, la mise en forme, le choix typographique, les formes, les couleurs, la narration) et le support électronique (le mouvement, le son, l’interaction…) afin que le papier et le support électronique soient en dialogue, se répondent.
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9/3/2011 | 2010–11 | Divers

admissions

Délai de candidature : 13 mai 2011
Conditions, procédures et formulaires d’admission disponibles ici ou sur www.hesge.ch/head

Deadline for application: 13 May 2011
Admission requirements, procedures and application forms are available here or at www.hesge.ch/head

9/3/2011 | 2010–11 | Workshop

REACTIVE WALLS: Workshop de Camille Scherrer & Sigma6

Mur réactif de Carina Ow, Camille Aymon, Alexandre Burdin-François et Ellwood Léo Spafford

Camille Scherrer et Sigma6 ont conduit le workshop REACTIVE WALLS du 21 au 25 février 2011 avec les étudiants bachelor Communication Visuelle et Architecture d’intérieur ainsi que les classes master Espaces et Communication et Media Design. L’objet de la recherche est le vidéo mapping, une forme de projections dans l’espace « augmentant » une surface architecturale classique en un display dynamique à grande échelle, réactif et interactif.

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3/3/2011 | 2010–11 | Workshop

Workshop Mobile media: Écran-image-objet par Dominique Cunin et Jean-Louis Boissier

Le propos de ce workshop, conduit entre le 7 et 11 mars 2011 par Dominique Cunin et Jean-Louis Boissier, a été d’interroger la notion d’image-objet appliquée aux écrans mobiles à travers la mise en œuvre de projets relevant des arts plastiques. Il s’est agit, entre autres, de définir une forme de première grammaire d’interactions des images-objets par la création d’applications fonctionnant sur les appareils de manière effective.

Les projets ont abordé des thématiques artistiques variées telles que le récit interactif, les nouvelles formes de la lecture ou la représentation d’espace.

Application "Jeu de vilain" de Cassandre Poirier-Simon

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22/1/2011 | 2010–11 | Exposition

Body Double: une installation dans Lift11

La Haute école d’art et de design – Genève et le Master Media Design poursuivent dans le cadre de la prochaine conférence Lift11,
un partenariat initié en 2010. Une installation interactive intitulée Body Double présente une série de projets créés dans le cadre
de l’atelier de Design algorithmique.

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