25/4/2013 | 2012-2013 | Exposition

GAME GAZER – Swissnex San Fransisco

GAMING SUISSE : LA RELÈVE EST ASSURÉE
Le jeu vidéo suisse crève l’écran à San Francisco. Représentée à la Game Developers Conference par ses meilleurs studios, la Suisse brille aussi grâce au talent de jeunes game designers de Suisse romande.
Avec l’exposition Game Gazer, swissnex San Francisco organise une rencontre inédite entre deux hautes écoles et une université américaine. ➙ Suite

25/4/2013 | 2012-2013 | Exposition

Media design in Lift13

Scénographie de l'exposition par le bureau sasha von der potter

Le Master Design de la Haute école d’art et de design – Genève a présenté huit projets de design numérique durant la conférence Lift du 6 au 8 février 2013 au Centre international de conférence de Genève.
Dans Lift 2013 la HEAD – Genève a prolongé dans une exposition et en écho à la conférence, l’exploration d’enjeux qui lient la pratique du design au développement des technologies.  ➙ Suite

24/4/2013 | Exposition

RE-THINK THE EAMES / MILANO 2013

La Head – Genève est présente au Salon international du Meuble de Milan, la foire de design la plus importante au monde, du 9 au 14 avril, à Ventura Lambrate, quartier où designers émergents rencontrent les plus grands noms du design mondial. A cette occasion, les étudiant-e-s du Master en Design renouent avec la tradition du spectacle multimédia éducatif et réinventent, en s’inspirant du Think Theater de 1964 de Charles & Ray Eames, un dispositif contemporain multi-écrans mettant en scène 700 photos inédites de la collection du couple mythique.

Une exposition conçue par les étudiants des Masters en Design de la HEAD – Genève
Commissaire d’exposition : Alexandra Midal
Workshop dirigé par Nitzan Cohen et Dominic Robson

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21/3/2012 | 2011–12 | Exposition

Playtime – The City as a Game Development Kit

The City as a Game Development Kit

Huit projets pour jouer la ville réalisés pour l’exposition Playtime – Videogame mythologies, du 11 mars au 9 décembre 2012 à la Maison d’Ailleurs, Yverdon-les-Bains.

The City as a Game Development Kit regroupe des travaux de game design qui prennent la ville comme terrain de jeu et qui explorent les différentes manières dont les designers tirent parti des technologies émergentes (interfaces mobiles, réalité augmentée, géolocalisation, réseaux sociaux) pour imaginer de nouvelles interactions ludiques dans l’espace public.

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18/10/2011 | 2011–12 | Exposition | Projet

Geek Run @V2_Lab : Hello Worlds

Geek Run @ ISMAR, 2011

Invités en résidence au V2_ Institute for Unstable Media de Rotterdam, Emilie Tappolet, Maria Maria Beltràn et Raphaël Muñoz, étudiants en deuxième année Master Media Design réalisent une nouvelle version du jeu Geek Run, présentée du 26 au 30 octobre dans l’exposition Hello Worlds organisée à Bâle durant la conférence ISMAR 2011 (International Symposium on Mixed and Augmented Reality).

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29/6/2011 | 2010–11 | Exposition | Projet

Diplômes Media Design 2011

La première volée d’étudiants du master Media Design termine en ce jour son cursus. Les problématiques abordées au sein des diplômes questionnent soit les réseaux sociaux et leurs implications relationnelles (travail de Matthieu Cherubini), ou relèvent du design spéculatif – nouvel usages des outils des télécommunications (Max Mollon) ou nouveau outils de mesure et cartographie (Clovis Duran et Nicolas Rivet). De nouveaux outils médiateurs entre l’homme et la machine ont de même été pensés – nouveaux contrôleurs midi pour DJ (Alexandre Burdin-François) – ou une interface physique entre une femme enceinte et son enfant (Leila Jacquet). Les thématiques du livre augmenté (Stanislas Bernatt) et du récit génératif ont été également abordées (Cédric Brunel).

27/5/2011 | 2010–11 | Conférence | Exposition | Projet

City Media at Mapping Festival

Exposition de  City Media au Mapping Festival
Au Batiment d’art contemporain Genève (Map)
Du 19 au 30 mai 2011 de 11:00-19:30
ConferenceFrom HAL to Kinect: Live Visuals and Body TrackingBAC,  le 25 mai 2011 de 16:00-19:00: Douglas Edric Stanley > Abstract Machine/ HEAD-Genève (FR/US), Jean-Baptiste Labrune > Bell-Labs (FR), James Cui > VJ Fader (US); modérateur: Nicolas Nova > Lift/ HEAD-Genève (CH)
WorkshopBody Double: Kinect HackingBAC, le 26 mai 2011  de 10:00-17:00
Projet mené par Douglas E. Stanley.
Une collaboration entre le master Media Design de la HEAD-Genève et l’Atelier Hypermédia de l’École supérieure d’art d’Aix-en-Provence

Le projet City Media, né en 2009, est le fruit d’un travail collectif entre développeurs, artistes et opérateurs culturels, réunis par l’envie de repenser la place des médias dans la ville et d’en rendre l’usage plus immersif, plus humain et plus sensible.Celui-ci prend la forme d’un grand écran interactif tactile, installé dans l’espace public, qui peut être activé par plusieurs personnes à la fois, agissant de concert ou de manière indépendante.

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22/1/2011 | 2010–11 | Exposition

Body Double: une installation dans Lift11

La Haute école d’art et de design – Genève et le Master Media Design poursuivent dans le cadre de la prochaine conférence Lift11,
un partenariat initié en 2010. Une installation interactive intitulée Body Double présente une série de projets créés dans le cadre
de l’atelier de Design algorithmique.

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21/5/2010 | 2009–10 | Exposition | Projet

MODE:DEMO, UNE EXPOSITION DE LA HEAD – GENÈVE DANS LIFT10

L’exposition MODE:DEMO programmée par le Master Media Design – en collaboration avec le Master Espaces et Communication pour la conception et la réalisation de la scénographie/communication –  s’est déroulée à Genève du 5 au 7 mai 2010 au sein de Lift10. Elle s’est articulée autours du thème de Lift10 « Connected People », présentant des projets conceptuels, prototypes et expérimentations en cours des étudiants, designers, artistes et chercheurs impliqués dans le programme Media Design ou dans des écoles et universités partenaires, ainsi que des créateurs importants du domaine du «design relationnel». L’exposition a pris le parti de traiter toutes les propositions selon le mode de la démonstration, se dépliant dans une série de « scènes » dont le dispositif est identique, comprenant la spécificité d’enregistrement et projection vidéo du projet démontré.

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Dispositif MODE:DEMO présentant les Editions Volumiques d'Etienne Mineur et Bertrand Duplat; photo Raphaëlle Mueller

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24/4/2010 | 2009–10 | Exposition | Projet

MODE:DEMO, Une exposition de la Head – Genève dans LIFT10

Lift10: du 5 au 7 mai 2010
Vernissage de l’exposition: jeudi 6 mai 2010, 18h30
Ouverture publique: vendredi 7 mai, 13h–16h30
(CICG) Centre International de Conférences Genève
17 rue de Varembé, 1211 Genève

Lift10, design Espaces & communication + Media Design / Head - Genève

Lift10, design Espaces & communication + Media Design / Head - Genève

Les orientations Master Media Design et Espaces et communication contribuent à la conférence Lift10, dont la Head – Genève est partenaire artistique. Media Design réalise une exposition, intitulée MODE:DEMO qui propose une mise en perspective, ironique et décalée, du thème de Lift10 «Connected People».

MODE:DEMO s’appuie sur les premiers travaux d’étudiants en Master Media Design. L’exposition réunit aussi des designers, artistes et chercheurs impliqués dans ce programme ou dans des écoles et universités partenaires, ainsi que des créateurs importants du domaine du «design relationnel».

Partenaires
ENSADLab, Ecole nationale supérieure des arts décoratifs, Paris
Design Interactions, Royal College of Art, Londres
The Interaction Design Programme, CIID/DKDS, Copenhague
ARC, Ecole nationale supérieure d’art de Nancy

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