Stanislas | 30/3/2010 | Scolu

Deux essais d’animations pour le film de Scolu.

Après avoir analysé le storyboard j’ai fait deux scènes pour voir ce que ça peut donner dans le film. Tout simplement ce sont des maquettes animés pour le film. Il y a encore bcp de travail, surtout sur le temps de chaque séquence et sur le mouvement fluide de chaque éléements (poissons, Iphone, etc.) .

La première vidéo c’est pour la séquence 1 et 2 – Une caméra qui se promène au dessus des poissons, l’Iphone apparaitra et les poissons seront réactifs à cet objet.
La deuxième vidéo c’est pour la séquence 9 – 10 c’est pour voir l’effet  » BUMP », ce qui permet de générer de nouveaux poissons. Sachez que la main + l’Iphone seront en blanc.

Essais pour film Scolu from MediaDesign on Vimeo.

Pierre | 30/3/2010 | Trucs et astuces

Changer __MyCompanyName__ dans Xcode

Ceux qui travaillent avec Xcode ont certainement remarqué que les nouveaux fichiers créés dans Xcode comportent leur nom et __MyCompanyName__ dans les commentaires de début de fichier.

Voici comment changer __MyCompanyName__ pour que quelque chose de plus utile le remplace.

Il y a plusieurs moyens d’y arriver, entre autre en utilisant le terminal, mais le plus simple reste d’éditer sa fiche dans le carnet d’adresse et de préciser le nom de l’entreprise.

Editer la fiche et remplir le champ entreprise. Ici: HEAD-Genève

Editer la fiche et remplir le champ entreprise. Ici: HEAD-Genève

Si le champ entreprise est renseigné dans sa fiche du carnet d’adresse (celle qui a l’icône de silhouette), cette valeur sera utilisée dans les templates de Xcode.

Résultat:

Le nom de l'entreprise (HEAD-Genève) est utilisé par défaut dans les nouveaux fichiers créés par Xcode

mm | 30/3/2010 | Abysses

Création des PCB par insolation puis bain d’acide

Comme prévu, nous avons réalisé les circuits, nous avons suivit ces étapes:
- impression des fichiers comme image sur du papier transparent
- sensibilisation des circuit photosensible dans une insoleuse UV
- révélation des masque de gravure dans la soude caustique
- gravure à l’ »acide » dans une solution de Persulfate de Sodium (qui est plutôt basique en fait)
- nettoyage à l’alcol pour retirer le masque
- tests des pistes

Quelques images de notre journée PCB
Click to enlarge
12-materiel-et-process

PCB-eaching2

PCB-eaching

watchvideo

mm | 29/3/2010 | Abysses

Prototype communication Max/MSP Arduino + Capteurs Sharp

D’après nos test les capteurs Sharp ne sont peut être pas ceux qu’il nous faut, leur angle d’ouverture est proche de 0°. Leur portée est entre comprise entre >10cm <50cm.
➙ Suite

Théo | 28/3/2010 | Abysses

Electronique pour LEDs de puissance 1W

Nous réaliserons demain les circuits pour le projet Abysse sensible. Il s’agit de pilotes de LED puissants.
La carte est composée d’un simulacre d’arduino (qui se programmera avec un AVR-MKII pour ISP), de pilotes NXP PCA9635 et de tableau de transistor Darlington ULN2004A.
L’ensemble de la carte conduira près de 15 Ampères pour 48 LEDs. Il s’agit donc qu’un électronique de puissance, relativement dangereuse à manipuler une fois en marche.
Le contexte dans lequel ces carte fonctionneront et particulièrement inflammable, c’est pourquoi nous les torturerons un peu avant les installer (haut tension, haut courant).

Dans l’ordre pour réaliser les circuits ci-joint, nous suivrons ces étapes demain après-midi :
- impression des fichiers comme image sur du papier transparent
- sensibilisation des circuit photosensible dans une insoleuse UV
- révélation des masque de gravure dans la soude caustique
- gravure à l’ »acide » dans une solution de Persulfate de Sodium (qui est plutôt basique en fait)
- nettoyage à l’alcol pour retirer le masque
- tests des pistes

Ensuite nous pourrons y souder les composants, majoritairement SMD, à mon atelier.
leddriver_pcb

Les chiffres qui impressionnent :
- 250W de lumière UV dans le box du projet Méduses
- … 250 signaux à impulsion variable (PWM, pour varier l’intensité).
- 75 Ampères dans les murs
- plus de 200 mètres de fils électrique
- Une grande quantité de junk food et quelques inhalations d’étain en perspective

Schéma du pilote de LED en PDF
Circuit du pilote de LED en PDF
Fichiers sources Eagle

Théo | 28/3/2010 | Still life

Electronique de contrôle pour moteurs pas à pas

Pour le projet Still Life nous aurons besoin d’une électronique de contrôle de moteurs spéciale.
En effet, les moteurs pas à pas sonceboz que nous utiliserons sont particulièrement puissant. Il faut non seulement une électronique capable de fournir le courant de 2.4 Ampères par phase, mais aussi une gestion élégante des pas. (pour la programmation sur l’arduino)
En fouillant un peu la toile j’ai trouvé une puce prometteuse d’Alegro, la A3977.
Il s’avère que la prochaine carte moteur de la RepRap emploie également ce chip.
Accessoirement, elle a été réalisée par l’un des ingénieur de la MakerBot.

Je me suis plus qu’inspiré du travail de Zach Hoeken, puisque je l’ai copié. Quelques modifications ont été apportées pour la connexion à nos moteurs, mais dans le fond c’est la même chose.

Schémas du circuit en PDF
PCB en PDF

Vous pouvez télécharger les source ici.

mm | 28/3/2010 | Scolu | 2 Commentaires

Charte graphique Scolu – propositions

Propositions pour la mise en place du langage graphique de Scolu, n’hésitez pas à donner vos avis, vos conseils, vos remarques.
➙ Suite

DS | 27/3/2010 | Référence

Ken Rinaldo: Interactive Electronics for Artists and Inventors

Le livre en ligne de Ken Rinaldo, Interactive Electronics for Artists and Inventors contient des exemples d’application artistique de diverses technologies (LEDs p. ex., chapitres 7 et 8), ainsi que des tutoriaux et exercices.
Lien: http://newmediaartist.org/
Utilisateur: nea
Mot de passe: nea!

Matthieu | 26/3/2010 | Abysses

Tutoriel: Communication entre Arduino et MAX/MSP

C’était assez la galère mais j’ai finalement réussi à établir une communication entre MAX/MSP et Arduino. J’ai donc fait un tutoriel qui résume toutes les étapes ainsi que les différents programmes à télécharger pour que ça marche.

Pour l’instant, j’arrive à récupérer les données d’un détecteur dans MAX/MSP et à allumer une LED depuis MAX/MSP (le détecteur et la LED sont donc placés sur le Arduino).

Communication entre Arduino et MAX/MSP

mm | 26/3/2010 | Abysses

Reception commande 1

Nous avons reçu les fils électriques et les détecteurs Sharp
➙ Suite

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