Voici un pdf sur le texte de Lev Manovich: Language of New Media
(chapitres: How media became new et Principles of New Media).
maria-maria.beltran | 29/12/2010 | Seminaire 2010-2011
Language of New Media_commentaire
cassandre | 25/12/2010 | Seminaire 2010-2011 | 1 Commentaire
« Karlsruhe MovieMap » de Michael Naimark et introduction à « mille plateaux »
J’ai choisi le texte en fonction de l’œuvre choisie, et ai donc décidé, pour le Karlsruhe MovieMap, de m’attarder sur ce que représentent pour moi ces rails et quel type de structure/organisation cela matérialise.
Les deux pdf :
À propos de « Karlsruhe MovieMap », 1991, pièce présentée au ZKM.
Notes sur l’introduction à « Mille plateaux » de Gilles Deleuze et Felix Guattari
Ellwood-Leo | 24/12/2010 | Seminaire 2010-2011 | Visites
« Manifest », Thèse Générative d’un Robot
« Manifest »
Generative Thesen eines Roboters
Thèse Générative d’un Robot
2008, Collectif Robotlab (matthias gommel, martina haitz & jan zappe)
Pour ce travail, j’ai décidé de choisir l’oeuvre “manifeste” crée en 2008 par le collectif allemand Robotlab présentée au ZKM jusqu’au mois de décembre 2010
Le titre de l’oeuvre combine le processus manuel du robot (du latin manus=main) avec un act rituel (du latin festus=festif).
Ellwood-Leo | 24/12/2010 | Seminaire 2010-2011
Responsive environments, de Myron W. Krueger
Responsive environments
Environnements réactifs
de Myron W. Krueger
Après avoir accompli son doctorat, Myron Krueger fut chercheur à l’université de Wisconsin puis professeur à l’université du Connecticut.
Dans ce texte, Myron Krueger décrit un certain nombre d’installations interactives qu’il a crée principalement durant les années septante. Il poursuit ensuite avec une liste d’exemple stipulant comment les « environnements » (comme il les nomme) peuvent être utilisés comme moyen d »exploration du potentiel éducationnel, psychologique et même psychothérapeutique de ces installations.
Douglas | 23/12/2010 | Design Algorithmique | Mur Communiquant
ofxTwitter
This is a fast+lame attempt at making a simple Twitter addon for OpenFrameworks. It is based on various discussions found on the OF forum, but specifically on this article from Paul Shen : openFrameworks + HTTP requests + XML parser.
We are using this addon for some installations we are preparing for Lift’11.
To install, unzip+copy the ofxTwitter folder into your « addons » folder in OpenFrameworks. Then unzip+copy the TwitterSearch example into your « addonsExamples » folder in OpenFrameworks.
If you start from a new OF project, you will have to drag the following addons into your project usually these are placed in the « addons » folder inside Xcode: ofxHttpUtils, ofxThread, ofxTwitter, ofxXmlSettings.
The example is Xcode (Mac OS X) only for the moment. When I’ve cleaned it up and run it through its’ paces, I’ll release it as a true OpenFrameworks addon via GitHub.
- ofxTwitter.zip -> addons
- TwitterSearch.zip -> addonsExamples
And finally, here’s a practically empty Twitter+Kinect example that requires the ofxKinect addon. There is no interaction between the tweets and the Kinect image sensor. We will be using this base example as a starting point for our projects: Tweenect.zip
maria-maria.beltran | 23/12/2010 | Seminaire 2010-2011
Delay par Matthias Gommel
Cette installation où ZKM fait l’objet d’un simple enregistrement de la voix où les locuteurs sont confrontés à l’idée de transmission.
L’installation était composée par deux casques qui étaient suspendus sur le toit. Le deux casques étaient reliés et chaque personne se trouvait devant l’autre, face en face de une façon à que chacun pouvait entendre le discours de l’autre qui était enregistré par des microphones. Par contre, la communication se faisait avec un delay de trois secondes. Quand on arrive à entendre l’autre, il y a une certaine interférence parce que l’image qui est devant nous appartient à l’instant directe autant que le son se trouve dans un décalage temporel. Les mots sont dissociés, les idées se superposent et par conséquent, notre discours nous réoriente à ce qu’on arrive à entendre. C’est comme si le processus de notre pensée était perturbé, ralenti et pour cela, tout le dialogue devenait plus difficile, discontinu. On pourrait dire que ce n’est pas un dispositif de communication, mais si d’interaction vis qu’on fait beaucoup d’effort pour comprendre l’autre pour quelques minutes.
Voici une analyse du projet et des textes de Marshall McLuhan (en pdf).
posted by Cristina Santos.
Stanislas | 21/12/2010 | Réalité Augmentée
Ambient Cinema – Workshop avec C.Scherrer
Durant le workshop de trois jours avec Camille Scherrer, j’ai décidé de travailler dans le domaine du cinéma en m’interrogeant sur l’impact dans notre société des bandes-annonces. Personnellement, visualiser une bande annonce nous suscite une imagination de la fin du film. Donc au lieu de visualiser une bande annonce avec la réalitée augmentée, le public verra l’ambiance du film. C’est à dire que le mur, qui est sensible au film, nous montrera avec des animations en boucle l’atmosphère du film.
Pour ce workshop j’ai choisi le film » I am a legend » réalisé par Francis Lawrence avec Will Smith comme personnage principal. L’animation du mur »grignoté » est lié au virus du film et la tache de sang est liée à une mort importante dans le film. Pour visionner mon installation il faut s’équiper du logiciel CVlab / EPFL, d’un ordinateur et aussi d’une caméra afin de » capturer » l’affiche.
Stanislas Bernatt – Master Media Design 2ème Année – HEAD Genève.
E.T | 19/12/2010 | Hypnic Jerk
Hypnic Jerk
is a multiplayer Iphone and Ipad platform game experience, immersing two players in a dreamlike environment where one controls what the other can’t. In a constant need for oral and digital communication, the two players resolve the puzzles on a strange quest to discover the real nature of this adventure.
maria-maria.beltran | 18/12/2010 | Seminaire 2010-2011
Cybersyn- économie socialiste contrôlée par ordinateur
Le projet présenté au ZKM est en fait une installation qui veut montrer le projet Cybersyn développé au Chili au début des années 70. C’est Eden Medina, chercheuse et professeur à l’Université d’Indiana qui a rendu ce projet public. Eden s’intéresse à l’histoire de notre société à travers les technologies. Cybersyn se veut un réseau informatique qui permet de réguler et contrôler l’économie nationale en assurant le passage du pays vers une économie socialiste. On se situe au Chili lors de la présidence de Salvador Allende élu en 1970. Sa priorité est de nationaliser les entreprises, chose qu’il aboutit en grande partie. Mais très vite il devient impossible de tout gérer et le ministre de l’économie, Fernando Flores, décide de contacter un expert en Cybernétique: Stafford Beer. Le but fut alors d’implémenter les systèmes viables de Beer pour contrôler l’économie. Voici un PDF avec le texte explicatif.
carine.bigot | 16/12/2010 | Réalité Augmentée
Poster (Drips)
Dans le cadre du workshop « quotidien augmenté » proposé par Camille Scherrer, j’ai souhaité intervenir sur une affiche déjà existante dans le contexte urbain. Mon idée principale était d’imaginer une dégradation (augmentée) de l’affiche.
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