Type d'evenement
Avec
Lada Umstätter, Caroline Poggi, Jonathan Vinel, Ekiem Barbier, Lea Schönfelder, Emily Short, Eran Hilleli, Younès Rabii, Anthony Masure, Guillaume Helleu, Douglas Edric Stanley, Leslie Astier, Alexia Mathieu, Delphine Jeanneret, Fondation Hasler
Date
12 octobre 2023 à 09h - 17h
Partenaires
Formations
Lieu

12 Octobre 2023
De 09h à 17h00

La HEAD – Genève a eu le plaisir de vous convier à un symposium autour du game design en octobre dernier et vous propose de retrouver toutes les vidéos des différents intervenant (liens dans le programme).

Cet événement faisait suite à une première série d’interventions de mars 2022, axées sur l’industrie du jeu vidéo en Suisse, et proposait d'explorer les manières dont la narration stimule l'innovation dans la conception de jeux vidéo.

Au travers de récits, tensions et gameplay, les jeux nous aident à comprendre nos sociétés d'aujourd'hui. Pour aborder ce riche sujet, la journée éatait composée de chapitres explorant différentes facettes du rôle de la narration dans les jeux vidéo.

L’événement était organisé par Alexia Mathieu, responsable du Master Media Design avec l’aide de Delphine Jeanneret, maître d'enseignement dans le département Cinéma, et le précieux soutien de la Fondation Hasler.

Programme :

09h00 – 09h20 Accueil
09h20 – 09h30 Introduction et présentation des objectifs de la journée
Lada Umstätter, Directrice HEAD – Genève

09h30 – 10h00 The Purpose of Making Games
Lea Schönfelder, Fein Games

10h00 – 10h30 L’influence du jeu vidéo dans le cinéma,
Caroline Poggi and Jonathan Vinel

10h30 – 10h50 Pause

10h50 – 11h20 Play-to-Learn
Anthony Masure et Guillaume Helleu

11h20 – 11h50 Le hors champ et son double
Ekiem Barbier

12h00 – 14h00 Pause Déjeuner

14h00 – 14h30 Making Stories Together
Leslie Astier

14h30 – 15h00 Telling stories with robots
Douglas Edric Stanley

15h00 – 15h20 Pause

15h20 – 15h50 Why Oatmeal is Cheap: A Fundamental Theorem for Designing Procedural
Younès Rabii

15h50 - 16h20 Interactive Design as Creative Discipline (en ligne)
Emily Short

16h20 - 16h30 Conclusion de la journée
Avec:
Caroline Poggi et Jonathan Vinel, réalisateur-rice-s de cinéma
Ekiem Barbier, compositeur et cinéaste
Lea Schönfelder, Fein Games, studio de jeu, basé à Berlin
Emily Short, experte en narration interactive
Eran Hilleli, co-fondateur du studio lorama
Younès Rabii, game designer et chercheur
Anthony Masure, responsable de la recherche, HEAD – Genève
Guillaume Helleu, architecte
Douglas Edric Stanley, maître d'enseignement, HEAD – Genève

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