Type de cours
Bachelor
Année
2026-2027
Catégorie
Cours
Enseignant·e·s
Olivier Riechsteiner
Langues d'enseignement
Français, Anglais
Semestre
Printemps
Type d'enseignement
Enseignement pratique

Ce cours s’adresse à des étudiant·e·x·s qui ont déjà une expérience en animation. Il leur offre la possibilité de développer un projet – personnel ou collectif – en animation informatique. Il peut s’agir d’un petit film d’animation, d’une recherche esthétique et/ou technique, ou de toute autre expérimentation. Les sujets sont libres. L’enseignement prend la forme d’un suivi de projet. Il propose un calendrier de réalisation en 3 parties : préparation (pré-production), réalisation (production) et finalisation (postproduction). Ce calendrier peut être suivi, ou non, selon la nature du projet. Le premier cours est dédié à une réflexion sur le projet ; un court document PDF qui présente ce projet est demandé à la fin du cours. À l’issue de la phase de préparation, les étudiant·e·x·s effectuent une courte présentation de leur projet afin d’échanger avec leurs collègues. Une projection d’évaluation a lieu à la fin du dernier cours.


Matériel requis

Les étudiant·e·x·s peuvent travailler avec leur ordinateur personnel.

Planning de cours

2026-2027Moulage basesAline Morvan 2026-2027L’essai cinématographique, une «forme qui pense»Bertrand Bacqué 2025-2026Les merveilleuses 2025-2026Les cinémas d’Afrique de l’Ouest et du Centre Bertrand BacquéBertrand Bacqué 2025-2026Le rôle et la figuration de l'animal dans les pratiques artistiques contemporainesJulie Enckell 2025-2026Le nu en artClaude-Hubert Tatot 2026-2027Le « film noir », anatomie d’un genreBertrand Bacqué 2025-2026Le cinéma, un art spectral : entre fantômes et fantasmagories Bertrand BacquéBertrand Bacqué 2025-2026Laboratoire d'interactivité et programmation IIDaniel Zea 2025-2026LIQUID LATEXTommy Capiaux, Noé Aenishanslin, Mamin