Type de cours
Bachelor
Année
2026-2027
Catégorie
Cours
Enseignant·e·s
Raphaël Muñoz
Langue d'enseignement
Français
Semestre
Automne
Type d'enseignement
Enseignement pratique

Ce cours propose de créer des expériences en réalité mixte, une technologie qui permet d’intégrer des éléments virtuels à l’espace réel. La réalité mixte donne la possibilité d’interagir avec des objets 3D, du texte et du son ajoutés numériquement à l’espace physique pour créer des narrations immersives. Elle permet notamment de :

• Visualiser, manipuler et cacher des objets virtuels dans le réel • Basculer entre mondes virtuels et monde réel • Ouvrir des portails ou des fenêtres vers des environnements virtuels • Altérer la perception du réel via la couleur, la luminosité ou la distance de vue

À partir de ces possibilités, les étudiant·e·x·s concevront et développeront des histoires, des jeux ou des expériences sensorielles.

Aucune connaissance préalable n’est requise. Le cours permettra de découvrir différentes applications de réalité mixte, de prendre en main le logiciel Unity à partir de zéro et d’acquérir des notions de base en 3D, animation et programmation. Un projet Unity configuré pour la réalité mixte servira de point de départ. Les étudiant·e·x·s développeront une compréhension du potentiel et des limites de la réalité mixte, tout en acquérant les bases techniques nécessaires au prototypage avec Unity et à l’articulation entre design d’espace et design d’interaction.


Matériel requis

Venir avec un ordinateur personnel et prévoir suffisamment d’espace sur son disque (minimum 40 Go).

Planning de cours

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