L’adoption de l’intelligence artificielle dans les pratiques créatives a suscité autant de résistances que de fascinations. Si le débat dans les domaines de l’art et du design s’est longtemps focalisé sur l’IA générative – production d’images, de vidéos et de textes souvent réduits au terme méprisant de slop –, les configurations dans lesquelles l’IA peut être mobilisée aujourd’hui sont bien plus variées, selon les niveaux d’agentivité, les choix d’outillage et les intentions de pratique.
Ce cours propose un panorama des stratégies et applications expérimentées par des artistes et designers contemporain·es, organisé autour de trois axes : l’IA générative propriétaire, l’IA générative open-source, et l’IA agentique. Chaque axe articule enjeux critiques et modalités d’appropriation, suivis par des expérimentations concrètes avec des outils propriétaires (Wavy et Claude Code) et open-source (ComfyUI). Le projet final, ancré dans des matériaux du réel – enregistrements de terrain, enquêtes ethnographiques, prototypes déployés comme sondes interactives –, prolonge une démarche d’expérimentation directe : manipuler, détourner et interroger ces outils par la pratique.