Ce cours propose d’acquérir les connaissances de base pour programmer des plateformes interactives mêlant son et image (vidéo, image générative, 3 dimensions). La construction de systèmes permettant de connecter le monde physique et celui des ordinateurs est aussi abordée (capteurs, moteurs, microcontrôleurs, etc.). Le cours porte principalement sur les logiciels MaxMSP et Arduino. Les compétences acquises dans le cadre de ce laboratoire visent la création d’une structure de pensée. Il s’agit du design d’interaction appliqué à des projets d’installation, des performances, la conception d'objets mobiles, des pièces audiovisuelles, du mapping ou encore la nouvelle lutherie. Essentiellement axé sur le codage à partir d’objets graphiques, ce cours aborde également des sujets théoriques au travers de l’analyse d’œuvres d’artistes numériques.