Site
Type de projet
Plateforme
Année
Institution requérante
HEAD – Genève
Requérant·e
Équipe
Caroline Bernard, Damien Guichard, Aurélien Mabilat, Catherine Brand
Durée
2017–2019
Financement
HES-SO, HEAD – Genève

Institution requérante: HEAD – Genève

Chef de projet: Jérôme Baratelli, Professeur, responsable de département Communication visuelle

Requérant: Jérôme Baratelli

Equipe: Caroline Bernard (Lili range le chat), Damien Guichard, Aurélien Mabilat, Catherine Brand
Site internet
café cunni
Colloque Buzz ou pas buzz? Etat des lieux de la viralité

Financement: HES-SO, HEAD – Genève

Sur les réseaux sociaux aujourd’hui, des messages en très grande quantité sont partagés dans des proportions qui supplantent largement les moyens de diffusion traditionnels, on parle de viralité. Internet est également le lieu où la parole discriminatoire se banalise et on constate notamment un important déploiement de messages hostiles. Aussi, à l’heure où le succès d’un phénomène semble se mesurer en nombres de clics et de partages, une équipe de chercheurs de la Haute école d’art et de design de Genève invente des stratégies de communication citoyenne.

La viralité est la capacité d’un événement à être relayé en passant d’une personne à une autre tel un virus. Le buzz (terme anglais signifiant « bourdonnement » d’insecte) est à l’origine une technique du marketing qui consistait à provoquer du bouche à oreille avant la sortie officielle d’un produit.

Aujourd’hui, ce terme s’est popularisé, notamment sur les réseaux sociaux. Faire le buzz est l’expression consacrée pour décrire un phénomène qui se propage de façon virale.

En s’appuyant sur les dynamiques de la viralité, l’équipe de chercheurs souhaite créer des outils de communication permettant de véhiculer des contenus capables de sensibiliser un public à des causes citoyennes. En investissant les réseaux sociaux dans des espaces où ces discours sont soit peu relayés, soit au contraire en proie à une totale désinformation, les chercheurs souhaitent inventer de nouveaux axes de communication citoyenne, là où les stratégies de communication « traditionnelle » échouent et ne font pas écho. Ainsi, ce projet vise donc à articuler deux thématiques actuelles, la viralité d’une part, et la question de l’engagement citoyen de l’autre.

Voir tous les projets de recherche

Voir tout
Voyages imaginaires et imaginaires du voyage (XIXè – XXIème siècles) 2026-2027
Formes, discours et évaluations des projets de participation culturelle au sein des institutions suisses d'arts visuels (de 2007 à aujourd'hui) 2026-2029
Bourgeons d’exil : co-développement d’un jeu vidéo à impact social sur l'expérience migratoire vécue au prisme de la maternité 2025-2026
Exposition – FORCED REUSE, Dropcity Milan 2025
Filmer le comportement : une nouvelle manière de voir au tournant des années 1950 2025-2029
Les entretiens d’Andreï Tarkovski. Une exploration critique d’archives inédites 2025-2027
Cave12 : Archéologie d’un lieu et d’un milieu du son 2025-2027
OpenTuning: Creative individuation through customizable interaction with generative music systems 2025-2028
Arts of Commoning: A Research-Guided Art Project 2025-2027
Pavillon Simone Weil 2025-2026
FORCED REUSE – Research 2025
IA générative et vidéo : le corps hackeur 2024-2027