« Fabrique d’une carnation Post-Humaine » est un projet de design proposant une démarche expérimentale dans la manière d’appréhender la construction du vêtement et d’une Identité qui en découle.
La collection est élaborée par des compositions d’éléments existants et leur expérimentation utilisant : déconstruction, fragmentation et reconstruction, proposant de nouveaux systèmes d’assemblages.
L’impulsion de cette collection part de l’hypothèse d’un monde dystopique, dans lequel l’Humain se déshumanise par les bio et nanotechnologies. L’idée principale de cette collection est de replacer au centre des interrogations le Post-Humain par le prisme du vêtement. Elle interroge la possibilité d’un corps devenu uniformisé, qui acquiert une nouvelle Identité et développe une "post" vulnérabilité par le glitch, le bug informatique et l’erreur devenues à présent les nouvelles cicatrices d’une chair non-organique.
Les pièces de cette collection oscillent entre Art et Mode, entre armure et installation. Elles proposent une approche expérimentale de la matière, créant un troisième type de construction qui varie entre les techniques du cousu et du drapé et proposent une nouvelle manière de s'ajuster.
Les pièces sont construites dans un espace, niant le corps au préalable pour l’y greffer par la suite. A l’instar d’une armure pour certaines, elles s’incorporent au corps pour le révéler comme étant le nouveau costume d’une individualité devenue Post-Humaine.