Type de projet
Formation
Encadrement
Douglas Edric Stanley
Année
Étudiant·e·x·s
Vincent Belet, Catia Ferreira Barreira, Théo Brancart, Yassine Gheribi, Romain Graille, François Harik, Léa Lansiaux
Durée
18.09 - 21.09 et 24.09 - 28.09.2018
Assistant·e·x·s
Félicien Goguey

Enseignant: Douglas Edric Stanley

Assistant: Félicien Goguey

Etudiant-e-s : Vincent Belet, Catia Ferreira Barreira, Théo Brancart, Yassine Gheribi, Romain Graille, François Harik, Léa Lansiaux

Dates: 18.09 – 21.09 et 24.09 – 28.09.2018

Ce workshop a pour objectif l’acquisition de méthodes et techniques de base (langages de programmation, électronique) utiles à la mise en œuvre de projets interactifs. Intensif, l’atelier alterne démonstrations, exercices, cours pratiques et prototypes. Les composants les plus classiques (pixel, vecteur, couleur, bouton, circuit, …) des formes médiatiques actuelles (image, son, 3d, web, objet, mobile, …) sont re-visités afin de permettre d’appréhender la manière dont ces objets sont construits. Le programme permet de passer en revue les possibilités offertes par les nouvelles technologies afin de passer le plus rapidement possible à la conception, où vous approfondirez ces connaissances pendant le reste de vos études.

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