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Frais d'écolage par semestre

1500 CHF / Alumni HEAD – Genève 1200 CHF

Langage

Français (anglais possible)

Durée et format

5 jours consécutifs
Campus HEAD, Bâtiment E, av. de châtelaine 5, Genève

Titre délivré

Attestation de formation continue

Enseigné par

Laurent Novac

Présentation Détails Renseignements et inscription

Cette formation propose une initiation approfondie à la conception d’espaces immersifs audiovisuels à l’aide d’Unreal Engine et de MadMapper. Les participant·e·x·s apprennent à créer des contenus visuels en temps réel, à les diffuser et projeter sur des surfaces multiples, et à concevoir un dispositif de mapping vidéo complet, de la scène numérique à l’installation physique. La formation alterne apports techniques, ateliers pratiques et travail de projet, afin d’aborder l’ensemble du workflow : conception, prototypage, calibration et mise en œuvre d’un dispositif immersif.

Au fil des sessions, vous découvrirez notamment :

Public cible

Artistes, designers, technicien·ne·x·s, scénographes, professionnels de l’audiovisuel et toute personne souhaitant intégrer l’immersion audiovisuelle et les technologies temps réel à leur pratique.


Prérequis

Aucune connaissance préalable d’Unreal Engine ou de MadMapper n’est requise.

Une aisance générale avec l’ordinateur et les outils numériques de création est recommandée. Un ordinateur portable est nécessaire.


Compétences visées

À l’issue de la formation, les participant·e·x·s seront capables de :


Résultats attendus

À la fin de la formation, les participant·e·x·s auront :


Format du cours

Cours / ateliers pratiques / projet collectif


Dates et programme détaillé

Dates à venir.


Enseigné par

Laurent Novac

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