La narration interactive permet à l’audience de participer et d’influencer le résultat d’une histoire. Elle prend de nombreuses formes : jeux vidéo, livres, bandes dessinées, jeux de rôle, films et séries interactives (par exemple Bandersnatch sur Netflix) ou encore théâtre immersif.
Rendre une narration ludique, c’est avant tout décomposer une histoire et la traduire en un système cohérent avec lequel on va jouer. De l’écriture à la mise en scène, en passant par l’articulation entre le contenu et les mécaniques ludiques, tout cela contribue à ce que la narration s’adapte aux choix du public et lui offre une expérience immersive et riche de sens.
Dans le cadre de ce cours, nous allons apprendre à raconter une histoire et la traduire en un système ludique pour créer un prototype de narration interactive. À travers ce prototype, nous allons explorer et comprendre le principe de la narration procédurale.
Les médiums utilisés comprennent des outils d’écriture et de conception UI/UX (Figma, Adobe XD, In Vision). Ils comptent également des outils de création d’images (numériques et traditionnels) et de narration ludique (Twine, Bitsy, Unity).