Type de cours
Bachelor
Année
2025-2026
Catégorie
Cours
Enseignant·e·s
Simon Senn
Langue d'enseignement
Français
Semestre
Automne
Type d'enseignement
Enseignement pratique

Ce cours propose une prise en main du logiciel Unity et de différents logiciels 3D. L’expérimentation de plusieurs méthodes de modélisation et de reconstruction de volumes (scan 3D et photogrammétrie) sert de base au développement d’expériences interactives en réalité virtuelle et en réalité mixte.

Le cours aborde principalement le sujet de la représentation digitale et tridimensionnelle de personnes existantes. Partant de la création de ces « répliques digitales » à leurs diverses utilisations possibles (animation, « virtual embodiment », « deepfake », intelligence artificielle générative, etc.), il aborde également les questions éthiques et juridiques qu’elles soulèvent.

Les principaux logiciels utilisés sont Agisoft Metashape, Unity, Character Creator, Stable Diffusion et Blender.

Le cours, qui n’exige aucun prérequis technique, se présente comme un laboratoire d’expérimentation. Chaque étudiant-e-x réalise un projet personnel avec les outils abordés dans le cadre du cours.

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