Dans la continuité de mon mémoire : « Les enjeux d’une utilisation des outils libres/open source pour un futur graphiste », mon intention était de créer un site accessible aux débutants souhaitant apprendre à utiliser Blender. Logiciel libre et open source, Blender peut, par son interface dense et ses nombreuses fonctionnalités, sembler austère lors d’une première approche. Le but était donc de transmettre les bases essentielles afin de faciliter la prise en main du logiciel et de rendre son apprentissage plus accessible. Le site permet aux utilisateurs de se familiariser avec l’environnement de Blender, de comprendre ses mécanismes principaux et de gagner suffisamment de confiance en soi pour continuer à expérimenter et à apprendre de manière autonome.